Język nowych narracji w odniesieniu do filmu, sztuk wizualnych i gier komputerowych

Play

VR rozwijał się przede wszystkim w obrębie środowiska związanego z filmem, tam też zyskał swoją podstawową platformę dystrybucji. Choć wiele utworów w wirtualnej rzeczywistości zostało stworzonych przez reżyserów filmowych, paradoksalnie wcale nie język filmu jest w produkcjach VR jest tym, co stanowi o ich oryginalności i wyjątkowości. W dyskusji z zaproszonymi gośćmi porozmawiamy o tym, twórcy czerpią z języka dziedzin takich jak sztuki wizualne, gry komputerowe czy teatr do tworzenia utworów VR i na czym może polegać poszerzenie perspektywy odbiorczej w projektach cyfrowych.